2006年11月29日

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

DVD

タイトル長いよ。SACの第三シリーズは長編になりました。劇場公開って話もあったけど流れた模様。SACのシリーズでは一番面白かった。

これは長編になって正解だったね。第二シリーズにあった出し惜しみ感が無くなってるし、30分ごとに起承転結付けなくて良い分、まとまりが良くなっている。いくつかの伏線が最後に一カ所にまとまるというのはこれまでと同じ手法なんだけど、内容を覚えてるうちにネタばらししてくれるので非常にわかりやすい。

このシリーズは「こんな難解な話がわかる、オレって頭良い」と思えるのが受けている要素だと思うんだけど、今回もきっちりこの路線を踏襲してくれています。これが押井監督だと「オレってまだまだ考えが足りないんじゃないだろうか」と思わせられるんだけどね。高校生とかが熱く語ってそうだ。 本質的にはありきたりの話を上手くまとめてるだけって気もしますが。ありきたりというよりはイノセンスを監督変えて作り直しただけかもしれん。

5.1chサラウンドもきっちりと音場デザインされてて、国産品のなかではトップクラスの出来じゃないかな。まあ、ハリウッドと比べたら音の移動とかの点で差がかなりあるけどさ。音質はかなりがんばってますな。その一方で絵の方がなんかショボイ。少しノイズ感の残るエンコードになってます。これ後でBDとかHDDVDで高画質版を出すために手を抜いたんじゃないかと穿ってしまうなぁ。バンダイビジュアルもうちょっとしっかりツクレと。高い値段付けてるんだからさ。

投稿者: 勇魚 (11月30日 01:39 )

うおー見てえ。でも近所のビデオ屋、1本しか
入れてくんなかった…。

Posted by tilto at 22:07 | コメント (1)

2006年11月25日

マルドゥック・スクランブル

本

発刊は大分前なんだけど、続編の発売キャンペーンで店頭平積みになってたのを見かけて買いました。1巻目がものごっつEVA臭くて、なんかありがちな話だなと思ってたんだけど、2巻の中盤からが面白かった。こういう戦闘シーンは予想外だったな。読みやすいんでオススメ。これを文章がくどくて読みにくいとか言ってる連中はラノベしか読んでないんだと思う。

執筆が2000年で発刊が3年という時系列なんで、マトリクスのパクリって言われるのが心配だったとか後書きに書いてました。普通指摘するなら「記憶屋ジョニー」の方だろうと思いますが。作者はファフナーの後期脚本を書いた人らしい。後期見てないけど、それなりに評判は良かったような。EVA臭いのは仕方がない世代なのかねえ。

続編の「マルドゥック・ヴェロシティ」も全巻発売済み。こっちは今読んでる最中です。

これアニメ化されるみたいなんだけど、制作はGONZOなんだよね。「爆裂天使」みたいな出来になっちゃうんだろうか……。作者が直接脚本書くみたいなんで少しはマシになるのかねえ。なんか3Dでやるとか、わけ解らんこと言ってるみたいなんだけど。GONZOだし期待は出来ない。つうかGONZOが資金難で完成するのか危ぶまれています。

公式サイトTOP絵のバロットはなんかイメージが違うんだよなぁ。もうちょっと薄い感じが良いなぁ。でもって声が林原ってのもどうなんだろう。モロ綾波かよと。

投稿者: Gedo (11月25日 19:34 )

冲方 丁はガチで熱いぜ?

http://www.kh.rim.or.jp/~tow/

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B2%E6%96%B9%E4%B8%81

投稿者: レーナ (11月25日 21:54 )

マルドゥック・・・手元に全巻あるけど読んでないなー。続編が出たのも知ってるけどさすがに買ってないし。(笑)

ラノベしか読んでないどころか最近児童書しか読んでないんで読めないかも。。。
面白いなら読んでみようかしらん。

といいつつまたお蔵入りする可能性大。(ぉ

投稿者: よち (11月26日 18:57 )

む、みたことない・・・。
ちょっと面白そうだ!

Posted by tilto at 16:48 | コメント (3)

このまま終わるのかなぁ

ScreenShot00030.jpg

そろそろやることが無くなってきた。mod3早く導入されないかな。mod3が期待はずれだとそこで終わりっぽいけどー。

Posted by tilto at 14:21 | コメント (0)

2006年11月13日

エリートドラゴン

ScreenShot00027.jpg

TF攻略を進めてるメンツでドラゴン行ってきました。Favor稼ぎたいねって事で、5と6を両方エリートでやる事に。5のエリートは面倒かなと思っていましたが、実際にやってみるとサクサク進んでいきます。 思わず本当にエリートなのかと確かめてしまいました。訓練されたのうきんはつおいね。

あっさりクリアしたらXPが凄いことに。私は3回補給に戻ってて2万越え。補給一回の人は2万8千だったらしいので、戻らなければ3万超えるのかな。XPカンストしてるんでどうでも良いんですがね。

ここでドラゴン未経験の人のためにVoN5でのCLRの動き方とか。最初に貰うアイテムは盾。これ装備してれば、一発喰らってからプロテクかければ死なずに済みます。あとは前の人について行って適当にキュアしてましょう。SP切れたら酒場に戻って補給。これでおk。楽ですね。

途中みんなでバレーボールの実況とかしてたらいつの間にか終わってました。エリートだというのに箱からまともなアイテムが何も出てなかったのは多分気のせい。

ScreenShot00028.jpg

でもってドラゴン本戦です。エリートだとドラゴンでかくなるって聞いてたけどそうは見えないよ?私騙されましたか?

ドラゴン戦でのCLRのやること。ヘイスト来たら走る。偉いCLRの人がRDするんで、生き返った人にキュア。ドラゴン突撃時は一緒に突撃するふりだけして、後ろで見てる。30秒も待てば終わってるんで、ベルト出たらroll参加する。以上。

今回は第二希望まで事前に申告しておいて、宣言してた人でrollって方式でした。出たのはすてきな2HSとどうでも良い盾。2HSは一人だけ宣言してたFIGさんgratz。盾は誰もいなかったんで、みんなでroll。せっかくなので振ってみたら1d100で100とか出ちゃいましたよ?。なんかドラゴン盾げっつしてしまったよ。 どうでも良いときにはroll運が良いの法則。どんな見た目か知りたい人はゲーム内で私を捜してください。

今回のでFavor1500突破しちゃいました。まったりプレイヤーなんだけどなぁ。

Posted by tilto at 23:54 | コメント (0)

2006年11月12日

タイタンレイド

ScreenShot00024.jpg

二度目のタイタンレイドに行ってきました。少し進展して、スクリプトの第一段階突破ってところかな。 仕掛けを一個ずつ確認して、対策を考えて行くという流れはEQのRAIDに近い物があるね。EQとは違って12人だからまだ気楽だと感じるけど、このあたりの感覚は出身ゲームによって違うんだろうな。

英鯖ではすでに倒されているし、情報もちらほらと漏れてるんだけど、それでも強敵なのは変わらない模様。mod3になって倒されまくるかと思ったら、そうでもないみたいだし。ドラゴンと違ってタイタン戦は全員が自分がやるべき事を把握してないといけないので、野良でやるには辛い物がある。固定のメンツで固めて攻略していかないとダメなのが厳しいのだろうね。RZtWのRINGをOPENでやることを考えると状況がよくわかるかと。

ただこれ、CLRで参加してるとレイズデッドしてるだけだったり。まあそういうクラスだから仕方ないけど、倒せるようになったら他のクラスでもやってみたいなぁ。

しばらくは今回のメンツで攻略していく予定なので、mod3来るまでに攻略できればいいなぁ。英鯖ではmod3のバグつぶしに時間掛かってるみたいなので、日本でのmod3導入が遅れそうだしね。

ScreenShot00025.jpg

で、今回はTFをハードでやったので、Favor稼ぎが一歩前進。今のクエスト進行状況はこんな感じ。 スレナルエリートが終わって残りがかなり減りました。トータルが1480くらいだったかな。mod3で400くらい稼げるらしいので1750に届きそうな感じ。

コンプリートは面倒だからもう十分かな。ドラゴンエリートとかはやってみたいけど。ピットはノーマルでもやりたくないってのが正直なところ。

今月頭にパッケージ組が課金切れになって人口がかなり減った感じ。mod3待ちの人も多そうだけど、どれだけ帰ってくるのやら。コンテンツ消化型のネトゲは課金者の維持が難しい模様。一般的なMMOと違って、DDOは時間かければ強くなるってゲームじゃないしね。装備集めきったヘタレと、装備ショボイけど腕は良いって人を比べたら、腕のいい人の方が強いので。

ひとつのキャラをじっくり育てるのではなく、何人か育ててビルドを練り込んで行くってゲームデザインになってます。MTGとかのカードゲームの感覚。いろんなクラスやらないと強くはなれないね。延々と1stキャラやってる人は他のクラスのこと解って無くてアレな人多い。MTG感覚でキャラ練り込んで、WIZARDRY感覚でクエスト繰り返してアイテム集めていくゲームです。WIZネタなキャラ名の人がやたらと多いのも納得できます。

ゲームとしての賞味期限は短そうなので人の居る内に遊んでおかないとな。

Posted by tilto at 10:18 | コメント (0)

2006年11月 7日

近況

ScreenShot00021.jpg

こんな感じ。今はFTR育てながら、他のキャラでぼちぼちとファーム中。CLRのFavorは1350を超えました。1750はかなり遠そうな感じです。

投稿者: よち (11月07日 10:08 )

先生、レベルがヘンタイ過ぎますw

投稿者: Gedo (11月07日 23:45 )

仲魔居ないと続かないや・・・つかDDOは仲魔居ないと超マゾい('A`)

Posted by tilto at 01:26 | コメント (2)

2006年11月 3日

バーチャルコンソールラインナップ

Wiiのエミュレーター機能対応ソフトが発表されてますな。この値段を出しても良いかと言われると、ちょっと微妙な金額な気もします。200円くらいで良いんじゃないのとも思ったり。初代ゼルダなんかは500円で良いかなと思うけど、メガドラの獣王記600円とかはひどいと思うぞ。

つかさ、なんでタズないの?

投稿者: Zan (11月05日 08:38 )

ゼルダの伝説 神々のトライフォース
これやりたいなぁw

Posted by tilto at 08:50 | コメント (1)

2006年11月 1日

携帯乗り換え

ドコモとAU乗り換えるならどっちが良いんだろうか?教えて偉い人。ソフトバンクは嫌なのです。ちなみに私はi-モードが何なのかも良く解ってなかったりします。

投稿者: とらじろ (11月02日 18:57 )

auがいいです♪
MNPするなら年末くらいまで様子見したほうがいいかもですね。
一刻も早くSoftBank抜けたいなら別ですけど。。

投稿者: Althaer (11月02日 22:16 )

http://k-tai.impress.co.jp/static/special/2006/mnp/try/

↑参考になるかも・・・です。

投稿者: 星影Fafa (11月04日 04:58 )

私は重いので手帳を持っていなくて、予定は常にYahoo!カレンダーです。
そのため、一発でYahoo!へ飛ぶSBのケータイはかなり使いやすそうに感じてます。
webやケータイのコンテンツを仕事にしている部署の私から言わせていただくならば、
ネット環境に適したドコモ一択です。
しかも、都市部に住んでいるなら90●iX系。iX系はまじで回線速度もストレス無く使えます。
使用できるエリアが、まだ都市部だけなのが難点ですが、来年には全国をカバーするはず。
ウィルコムでノーパソ使っていた人はいっせいに乗り換えると思います。
まあ、通話がメインなら、ドコモ、auのどちらでも。SBは他社への通話が高額なのでおすすめできません。

Posted by tilto at 19:31 | コメント (3)
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