2006年5月22日
これは凄い[RO}
Gamaniaもたいがいだとは思うが、上には上が居るもので。いやあ、これは凄い。
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50487866.html
BOT黙認なのは暗黙の了解だったんだけど、まさか支援までするとは。
RO(ラグナロクオンライン)の最大の問題は、BOTで最終LVまでいけてしまうゲームデザインに有ると思ってる。人間がやるより24時間稼働できるBOTの方が効率的だという。全然進化しないゲーム性に飽きてきてた頃、ROのメンテ中にEQはじめてどっぷりはまったんだったかな。
2005年11月20日
サルファ3周目クリア
さすがにきつくなってきたけど、惰性で3周目クリア。隠しMAP出すのに4周必要ってのはきつすぎだ。まあ、3周やれる程度の出来だということなんだろう。ストレス溜まる要素は小隊編成くらいだし。
ただ、ものすごーく時間を無駄にしてるんじゃないかって気もする。いや間違いなく無駄にしてるな。そんなに暇じゃないはずなのに。
作品的には第二次αやっているのが前提だな。ずっとやってた人向け。これでもうスパロボはおなかいっぱいかなって感じもした。なにかシステム上に大きな変化が加わらない限り続編はもうやらないかも。めぼしいのはほとんど登場済みだし、最近の作品はわからんしなぁ。
投稿者: 勇魚 (11月22日 23:16 )
そういう難しいゲームは全然出来ないが、
一度動いている画面を見てみたいもんだ。
必殺技とか合体のトコ。最近のゲームは
きっとすごいんだろうなぁ…。


日本の司法制度では「疑わしきは罰せず」で、BOTである証拠が確実につかめない以上アカ停止とかはできないんだろね…
・・・ちょっとまて、運営会社はプレイヤーからしたら神だぞ!法律も思いのまま!だったら優良ユーザーのために多少法を曲げても住みやすい世界にするのが人情ってモンなのにな!